[서식 제1호]

프리미엄 소재 개발 및 마케팅 지원 사업 시제품 개발제안서

과 제 명	고부가가치 패션소재 시제품 제작 및 기술컨설팅 지원
아이템 명	※지원 요청 아이템의 명칭 기재 (제품 특성이 명확히 표현될 수 있도록 구체적으로 기재)
신청분야	□ 프리미엄 소재(세부 택 1) □ 감성기능성 소재, □ 천연융복합 소재, □ 지속가능성 소재 □ 지역기반 생산 소재
신청기업	기업명				대표자명
	사업자등록번호				법인등록번호
	주생산품목				주요 바이어
	주 소	광주공장(제직) : 경기도 광주시 오포읍 XXX길 XX 서울강남사무소(제품전시및판매,영업) : 서울 강남구 삼성동 XX길 X
실무담당자	성 명				전화/휴대전화
	부서/직위				E-mail
생산 참여기업	기업명 (3개 이상 반드시 표기)				담당자명/ 연락처
사 업 비	지원금	천원	자부담		천원		합 계	천원
개발기간	2020년 04월 01일 ~ 2020년 12월 31일 (9개월)
다음과 같이 ‘프리미엄 소재 개발 및 마케팅 지원 사업’과 관련한 제반 법령 및 규정(산업기술혁신촉진법 및 같은 법 시행령, 지식경제 기술혁신사업 공통 운영요령 및 기술개발사업 평가관리지침) 준수를 통해 동 지원 사업을 성실히 수행하고자 사업신청서를 제출합니다. 2020년 월 일 총 괄 책 임 자 : (인) 신청기업 대표 : (인) 한국섬유수출입협회 회장 귀하
접 수 일	2020년 월 일			접 수 자		(인)

1. 아이템 개요

세부내용

◦제작 아이템 구체화

※ 제작하고자 하는 아이템에 대한 명확한 정의(사용 원사, 염가공 조건 등 제품의 특징, 기존 아이템과 다른 물성 ․감성적 차별성)

F/W	아이템명
	- - - - - -
S/S	아이템명
	※ F/W, S/S 동일한 내용으로 진행할 시에는 한 부분에만 작성 - - - - - -

◦지원 필요성(해당 아이템 시장 동향, 아이템 차별성 기재)

※ 관련 시장 동향, 기술동향 및 기술 수준, 시제품 제작을 통한 매출확대 가능성 및 필요성(바이어 증가, 전시회 동향 등 시장 확대 증명) 기재

-

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수요기업

※ 수요 맞춤형 수혜기업으로 지원시 반드시 기재(제작 아이템의 타깃 바이어가 있을 경우)

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생산 참여기업

원사

사가공

제직·편직

염색

후가공

기타

* 생산 참여기업은 재료비가 집행될 기업임(3개사 이상 기재 요망)

2. 제작목표

제작목표		단위	최종 제작목표	비고
주요지표	1. 제작 수량	종	6종 이상	필수 기재사항
	2. 시제품 매출액	억	2억 이상
차별화 지표	3. 물성 목표치	-	ex. 사가공, 발색도, 내수압, 견뢰도, 경량화, 유해물질 개선‧ 대체, 조직변형 및 인장강도 유지	자유기재
	4. 감성 목표치		ex. 텍스타일 디자인 개발, 디자인 출원, 표면 변형, 고광택 효과 구현

3. 사업비 사용계획

(단위 : 천원)
시즌	용도	품 명	단위	수량	단가 (원,공급가액)	금 액 (원,공급가액)
F/W	제직용 원사 구입	Nylon	yd	33	82,500	2,722,500
	사가공비
	염료 구입	산성염료	kg	21	126,500	2,656,500
	제직비
	후가공비
	시험분석비
	소 계		총 천원(지원금 천원, 자부담 천원)
S/S
	소 계		총 천원(지원금 천원, 자부담 천원)
총 합 계			총 천원(지원금 천원, 자부담 천원)

※ 시제품 제작에 활용될 재료비 및 제작비, 시험분석 의뢰비용에 한하여 적용함

※ 지원금은 최대 20,000천원(이내), 자부담 최소 20,000천원으로 작성하여 주십시오

※ F/W, S/S 두 시즌의 금액 배분은 기업의 제품군 특성을 반영하여 작성하여 주십시오

4. 마케팅 계획

해외전시 참가이력	◦ 참가 전시회 명(참가기간) ◦ 참가 전시회 명(참가기간) ◦ 참가 전시회 명(참가기간) ⁝
신규전시 참가계획	◦ 참가 희망 전시회명 ※ 희망사유, 현재 진행 단계 -
기타 마케팅 계획	◦ 개별 프로모션 계획 ※ 개별 바이어 미팅, 온라인 마케팅, 마케팅 툴 제작 계획 등 -

5. 기대성과

기대 성과	◦정량적 기대성과 ※생산원가절감효과, 매출액 증대 효과, 고용창출효과 등 - - - ◦정성적 기대성과 ※ 시그니처 아이템 개발, 아이템 군 확장, 사업 참여를 통한 직원들의 업무역량증진, 사내 시스템 제정비 등 - - -

6. 보유역량

보유

역량

◦ 기업규모

연 도	2017	2018	2019
매출액 (내수/수출)	내수 : (백만원) 수출 : (백만원)	내수 : (백만원) 수출 : (백만원)	내수 : (백만원) 수출 : (백만원)
종사자 수(명)	명	명	명

◦ 아이템 제작 담당인력

구분	담당인원(명)	담당자명	담당 업무 및 역량
총괄
기획
디자인
생산관리
영업

◦ 설비·기술 보유 현황

※ 아이템 제작에 필요한 설비, 요소 기술과 기업 보유 핵심 기술 서술

- ex. 140 inch 전자자카드직기 40대

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◦ 인증·특허 보유 현황(친환경 인증, 디자인 개발 특허 등)

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